Controversial moves
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La presente nota pretende enfocarse justamente en la problemática de los impactos polémicos en los pods con el fin de esclarecer lo que establecen los reglamentos y la interpretación adecuada de ellos por parte del cuerpo arbitral y de los jugadores. 

 

Comencemos explicando en forma genérica la importancia tiene un pod desde el punto de vista reglamentario: 

 

El pod es un equipamiento descartable, vale decir, el jugador puede desecharlo (abandonarlo) en cualquier momento durante el juego sin importar a que distancia quede de él, en oposición, el equipamiento NO descartable debe “moverse” junto al jugador y no puede abandonarse a mas de la distancia establecida en el reglamento en uso

 

 

 

 

Situaciones frecuentes y sanciones aplicables a ellas 

 

1: El jugador está recargando y en ese momento, le dan en el pod. 

 

·         Si el jugador termina de cargar y pide Paintcheck, se considera playing on,  1x1

·         Arrojar el pod y continuar jugando, se considera wipping, 3x1 

 

Lo correcto es asumir la eliminación inmediatamente.  

 

2: Ya no le queda pintura y un pod en el suelo tiene una pocas (el pod presenta un impacto) 

 

·         Si lo recoge esta eliminado

·         Si además de recogerlo carga la pintura y luego pide paintcheck, playing on, 1x1

·         Lo recoge y nota que esta marcado y luego lo tira, se considera wipping, 3x1  

 

3: Le dan al pod en el aire. 

 

·         No esta eliminado, por lo tanto puede continuar jugando  

 

4: Decide dejar un pod atrás, para que lo recoja un compañero. 

 

* Dado que solo le quedaba un pod, decide dejar también su portapod y se aleja a más de la distancia minima establecida para el equipamiento no descartable, usted es Eliminado, por abandonar equipamiento no descartable (el portapod), y si su compañero lo intenta usar también es eliminado. 

 

Solo puede dejar equipamiento no descartable (pods con o sin pintura y squeegees) para que un  compañero de equipo los pueda utilizar.  

 

5: Hay un espacio entre los bunkers por el que le tiran pintura, y tiene el tamaño de un pod. 

 

·         Si lo tapa con un pod (lleno o vacío) usted esta alterando el campo de juego, por lo tanto es eliminado. 

 

6: Ya no le queda pintura y un pod en el suelo tiene una pocas (el pod está limpio) 

 

·         Puede recogerlo y usar la pintura, siempre y cuando corresponda a equipamiento dejado por un compañero de equipo.       

 

 

ALGUNOS CONSEJOS MUY ÚTILES

1- No recoja pods del suelo hasta que el Juez General decrete el game over, alguno puede estar marcado. 

 

2- Nunca ponga el protector de cañón hasta el game over (Wipping, 2x1 o 3x1, esto depende del reglamento), ya que la interpretación primera es la auto-eliminación si el Juez general no ha dado el Game Over. 

 

3- Si deja el protector de cañón en la zona de salida usted esta abandonando equipo no descartable, por lo tanto, usted esta eliminado. El protector de cañón NO es descartable. 

 

4- Si se le cae el cargador, el protector de su cilindro, un speed feed o lo que sea, recójalo. Eso también es abandono de equipamiento no descartable. 

 

5- Si ve un cargador o un speed feed en el suelo del rival, dispárele eso es una eliminación válida si esta en dominio del jugador (a menos de la distancia minima de su equipamiento). 

 

6- Si se le cae cualquier equipamiento no descartable fuera de la cancha, usted esta eliminado, aún cuando la distancia sea menor a la distancia mínima que establezca el reglamento.    

 

Especiales agradecimientos a Borja del Moral, arbitro de la division I de la SPPL (Liga Española de Paintball) por su valiosa cooperación en el contenido de esta nota, GRACIAS SEAL!. Cool

 

 

 
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